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 Créateur d'ârm et de pierre magique

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Nombre de messages : 56
Date d'inscription : 18/06/2007

Caractéristiques de votre perso
Race: Inatrop (mi-humain, mi-animal)
Classe (ninja, voleur, chevalier, archer, ...): aucune
Métier (bucheron, commercant, fabriquant...): aucun

MessageSujet: Créateur d'ârm et de pierre magique   Sam 28 Juil - 13:10

Créateur d’ärm et de pierre magique.

Taux de réussite de la création : 50%+ lvl job* ½%
+5% si condition 1 complétée
+10 % si condition 2 complétée


Pour créateur de nature ärm et créateur de weapon ärm et ghost ârm (pour les weapon ärm, l'invocation ne coûte que 10 pm sauf pour les weapon ärm de niveau 3 ou 4 (puissant et surpuissant) où le coût d'invocation est de 15pm)

Lv 1 : Création d’ärm à 10 pm, attaque de l’ärm comprise entre 5 et 8.

lvl 15 : Création d’ärm à 20 Pm, attaque de l’ârm comprise entre 9 et 15

lvl 30 : Création d’ärm à 30 pm, attaque comprise entre 16 et 23

lvl 45 : Création d’ärm à 40 pm, attaque comprise entre 24 et 30

Pour les créateur de darkness ärm et de Holy ärm

Lv 1 : Création d’ärm à 10 pm, petit soin ou faible handicap

Lv 15 : Création d’ärm à 20 pm, soin où handicap plus grand.

Lv 30 : Création d’ärm à 30 pm, bon soin, bon handicap.

Lv 45 : Création d’ärm à 45 pm, soin exellent, darkness ärm des plus puissant.

Pour créateur de guardian ärm :


Lv 1 : Création d’ärm à 10 pm, nombre de stats à répartir pour le gardien : 30

Lv 15 : Création d’ärm à 20 pm, nombre de stats à répartir pour le gardien : 45

Lv 30 : Création d’ärm à 30 pm, nombre de stats à répartir pour le gardien : 60

Lv 45 : Création d’ärm à 50 pm, nombre de stats à répartir pour le gardien : 75

Les stats sont réparties en 3 domaines :

La force physique et magique.

La défense physique et magique

La vie.

Créateur de Dimension ärm :

Lvl 1 : Création d’ärm à 10 pm, basique, ârm qui aide le personnage à se déplacer.

Lv 15 : Création d’ärm à 20 pm, normal, ärm qui téléporte le personnage à un endroit proche.

Lv 30 : Création d’ärm à 30 pm, puissant. ärm qui crée un espace quelconque où le temps peut être modifié.

Lv 50 : ärm à 200 pm très puissant qui va peut aller au delà de la dimension de mär.

Pierre magique :

Lv 1 : Pierre à 10 Pm
Lv 15 : Pierre à 20 Pm
Lv 30 : Pierre à 30 Pm
Lv 45 : Pierre à 40 Pm
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